Слухи об открытии компанией Apple игрового подразделения появляются в Сети уже многие годы.
Поводом для новых домыслов на этот счет (в частности, Forbes) стал недавний рекрутинг «яблочной» компанией Ричарда Тевершема (Richard Teversham), Боба Дребина (Bob Drebin) и Реджа Кодари (Raja Koduri). До прихода в Apple Тевершем был старшим директором по стратегическому и инновационному развитию Xbox-подразделения Microsoft в Европе, Азии и на Ближнем Востоке; на Microsoft он отработал 15 лет. Дребин ранее был трудоустроен в Advanced Micro Devices и создавал графический чип для консоли GameCube; Кодари был ведущим инженером AMD.
Аналитики приписывают Apple следующие возможные планы: увеличение мультимедийных возможностей смартфона iPhone (установку более хорошей встроенной камеры, интеграцию фотографий и видеороликов с играми и социально-ориентированными программами) до функционала портативной платформы Nintendo DSi, замену процессора iPhone на более быстрый (что позволит создавать более требовательные к «железу» игры), выпуск нетбука, на котором будут работать программы для iPhone и iPod Touch (сама Apple регулярно заявляет, что сегмент нетбуков для нее не интересен).
Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan Securities мысли о подобном поглощении называет абсурдными: по словам аналитика, за 3 миллиарда долларов Apple может приобрести Warner Music и владеть правами на 20% всех музыкальных записей в мире, что гораздо более логично при нынешней бизнес-модели фирмы, чем покупка EA за более чем вдвое большую сумму. Пактер отмечает, что Apple вообще не имеет собственного развлекательного контента и при текущей линейке продуктов у компании нет причин двигаться в этом направлении.




